1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
|
<!--
# license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
# or more contributor license agreements. See the NOTICE file
# distributed with this work for additional information
# regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
# "License"); you may not use this file except in compliance
# with the License. You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
# software distributed under the License is distributed on an
# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
# KIND, either express or implied. See the License for the
# specific language governing permissions and limitations
# under the License.
-->
# cordova-plugin-network-information
[](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information)
Ce plugin fournit une implémentation d'une ancienne version de l' [API Information Network](http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/). Il fournit des informations sur l'appareil cellulaire et connexion wifi, et si l'appareil dispose d'une connexion internet.
## Installation
cordova plugin add cordova-plugin-network-information
## Plates-formes supportées
* Amazon Fire OS
* Android
* BlackBerry 10
* Navigateur
* iOS
* Windows Phone 7 et 8
* Paciarelli
* Windows
* Firefox OS
# Connexion
> L'objet `connection`, disponible via `navigator.connection`, fournit des informations sur la connection cellulaire/wifi de l'appareil.
## Propriétés
* connection.type
## Constantes
* Connection.UNKNOWN
* Connection.ETHERNET
* Connection.WIFI
* Connection.CELL_2G
* Connection.CELL_3G
* Connection.CELL_4G
* Connection.CELL
* Connection.NONE
## connection.type
Cette propriété offre un moyen rapide pour déterminer l'état et le type de la connexion réseau de l'appareil.
### Exemple court
function checkConnection() {
var networkState = navigator.connection.type;
var states = {};
states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection';
states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection';
states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection';
states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection';
states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection';
states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection';
states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection';
states[Connection.NONE] = 'No network connection';
alert('Connection type: ' + states[networkState]);
}
checkConnection();
### Changement d'API
Jusqu'à Cordova 2.3.0, l'objet `Connection` était accessible via `navigator.network.connection` ; ceci a été changé pour `navigator.connection` afin de concorder avec la spécification du W3C. L'accès est toujours possible à l'emplacement d'origine, mais est considéré comme obsolète et sera bientôt supprimé.
### Notes au sujet d'iOS
* iOS ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire.
* `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires.
### Windows Phone Quirks
* Lors de l'exécution dans l'émulateur, détecte toujours `navigator.connection.type` comme`Connection.UNKNOWN`.
* Windows Phone ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire.
* `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires.
### Bizarreries de Windows
* Lors de l'exécution dans l'émulateur de téléphone 8.1, `Connection.ETHERNET` détecte toujours `navigator.connection.type`.
### Bizarreries de paciarelli
* Paciarelli ne peut détecter une connexion cellulaire ou le WiFi.
* `navigator.connection.type` a la valeur `Connection.CELL_2G` pour toutes les données cellulaires.
### Firefox OS Quirks
* Firefox OS ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire.
* `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires.
### Bizarreries navigateur
* Navigateur ne peut pas détecter le type de connexion réseau. `navigator.connection.type` est toujours définie sur `Connection.UNKNOWN` en ligne.
# Événements liés au réseau
## offline
L'évènement se déclenche lorsqu'une application se déconnecte, quand l'appareil n'est pas connecté à Internet.
document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false);
### Détails
L'évènement `offline` se déclenche lorsqu'un appareil précédemment connecté perd sa connexion au réseau, empêchant ainsi l'application d'accéder à Internet. Il s'appuie sur les mêmes informations que l'API de connexion et se déclenche lorsque la valeur de `connection.type` devient`NONE`.
Les applications devraient en général utiliser `document.addEventListener` pour attacher un écouteur d'évènements, une fois l'évènement `deviceready` déclenché.
### Exemple court
document.addEventListener (« hors ligne », onOffline, false) ;
function onOffline() {/ / gestion de l'événement en mode hors connexion}
### Notes au sujet d'iOS
Lors du démarrage initial, le déclenchement du premier évènement offline (si applicable) prend au moins une seconde.
### Windows Phone 7 Quirks
Lors de l'exécution dans l'émulateur, le `connection.status` est toujours inconnu, ainsi cet événement ne fait *pas* de feu.
### Notes au sujet de Windows Phone 8
L'émulateur signale le type de connexion comme `Cellular`, type qui ne change jamais, ainsi l'évènement n'est *pas* déclenché.
## online
L'évènement se déclenche lorsqu'une application se connecte, quand l'appareil est connecté à Internet.
document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
### Détails
L'évènement `online` se déclenche lorsqu'un appareil précédemment non-connecté se connecte au réseau, permettant ainsi à l'application d'accéder à Internet. Il s'appuie sur les mêmes informations que l'API de connexion et se déclenche quand le `connection.type` passe de `NONE` à une autre valeur.
Les applications devraient en général utiliser `document.addEventListener` pour attacher un écouteur d'évènements, une fois l'évènement `deviceready` déclenché.
### Exemple court
document.addEventListener("online", onOnline, false);
function onOnline() {
// Handle the online event
}
### Notes au sujet d'iOS
Lors du démarrage initial, le déclenchement du premier évènement `online` (si applicable) prend au moins une seconde avant quoi `connection.type` vaut `UNKNOWN`.
### Windows Phone 7 Quirks
Lors de l'exécution dans l'émulateur, le `connection.status` est toujours inconnu, ainsi cet événement ne fait *pas* de feu.
### Notes au sujet de Windows Phone 8
L'émulateur signale le type de connexion comme `Cellular` , qui ne change pas, aussi des événements ne fait *pas* de feu.
|