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# license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
#         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
#         distributed with this work for additional information
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-->

# cordova-plugin-dialogs

[![Build Status](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-dialogs.svg)](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-dialogs)

Questo plugin consente di accedere ad alcuni elementi di interfaccia utente nativa dialogo tramite un oggetto globale `navigator.notification`.

Anche se l'oggetto è associato con ambito globale del `navigator`, non è disponibile fino a dopo l'evento `deviceready`.

    document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
    function onDeviceReady() {
        console.log(navigator.notification);
    }
    

## Installazione

    cordova plugin add cordova-plugin-dialogs
    

## Metodi

  * `navigator.notification.alert`
  * `navigator.notification.confirm`
  * `navigator.notification.prompt`
  * `navigator.notification.beep`

## navigator.notification.alert

Mostra una finestra di avviso o la finestra di dialogo personalizzata. La maggior parte delle implementazioni di Cordova utilizzano una finestra di dialogo nativa per questa caratteristica, ma alcune piattaforme utilizzano la funzione di `alert` del browser, che è in genere meno personalizzabile.

    navigator.notification.alert(message, alertCallback, [title], [buttonName])
    

  * **message**: messaggio finestra di dialogo. *(String)*

  * **alertCallback**: Callback da richiamare quando viene chiusa la finestra di avviso. *(Funzione)*

  * **title**: titolo di dialogo. *(String)* (Opzionale, default è `Alert`)

  * **buttonName**: nome del pulsante. *(String)* (Opzionale, default è `OK`)

### Esempio

    function alertDismissed() {
        // do something
    }
    
    navigator.notification.alert(
        'You are the winner!',  // message
        alertDismissed,         // callback
        'Game Over',            // title
        'Done'                  // buttonName
    );
    

### Piattaforme supportate

  * Amazon fuoco OS
  * Android
  * BlackBerry 10
  * Firefox OS
  * iOS
  * Tizen
  * Windows Phone 7 e 8
  * Windows 8
  * Windows

### Windows Phone 7 e 8 stranezze

  * Non non c'è nessun avviso del browser integrato, ma è possibile associare uno come segue per chiamare `alert()` in ambito globale:
    
        window.alert = navigator.notification.alert;
        

  * Entrambi `alert` e `confirm` sono non di blocco chiamate, risultati di cui sono disponibili solo in modo asincrono.

### Firefox OS Stranezze:

Nativo di blocco `window.alert()` blocco `navigator.notification.alert()` sono disponibili sia.

### BlackBerry 10 capricci

parametro di callback `navigator.notification.alert ('text' callback, 'title' 'text')` viene passato il numero 1.

## navigator.notification.confirm

Visualizza una finestra di dialogo conferma personalizzabile.

    navigator.notification.confirm(message, confirmCallback, [title], [buttonLabels])
    

  * **message**: messaggio finestra di dialogo. *(String)*

  * **confirmCallback**: Callback da richiamare con l'indice del pulsante premuto (1, 2 o 3) o quando la finestra di dialogo viene chiusa senza una pressione del pulsante (0). *(Funzione)*

  * **titolo**: titolo di dialogo. *(String)* (Opzionale, default è`Confirm`)

  * **buttonLabels**: matrice di stringhe che specificano le etichette dei pulsanti. *(Matrice)* (Opzionale, default è [ `OK,Cancel` ])

### confirmCallback

Il `confirmCallback` viene eseguito quando l'utente preme uno dei pulsanti nella finestra di dialogo conferma.

Il callback accetta l'argomento `buttonIndex` *(numero)*, che è l'indice del pulsante premuto. Si noti che l'indice utilizza l'indicizzazione base uno, quindi il valore è `1`, `2`, `3`, ecc.

### Esempio

    function onConfirm(buttonIndex) {
        alert('You selected button ' + buttonIndex);
    }
    
    navigator.notification.confirm(
        'You are the winner!', // message
         onConfirm,            // callback to invoke with index of button pressed
        'Game Over',           // title
        ['Restart','Exit']     // buttonLabels
    );
    

### Piattaforme supportate

  * Amazon fuoco OS
  * Android
  * BlackBerry 10
  * Firefox OS
  * iOS
  * Tizen
  * Windows Phone 7 e 8
  * Windows 8
  * Windows

### Windows Phone 7 e 8 stranezze

  * Non non c'è nessuna funzione browser incorporato per `window.confirm` , ma è possibile associare assegnando:
    
        window.confirm = navigator.notification.confirm;
        

  * Chiama al `alert` e `confirm` sono non bloccante, quindi il risultato è disponibile solo in modo asincrono.

### Stranezze di Windows

  * Su Windows8/8.1 non è possibile aggiungere più di tre pulsanti a MessageDialog istanza.

  * Su Windows Phone 8.1 non è possibile mostrare la finestra di dialogo con più di due pulsanti.

### Firefox OS Stranezze:

Nativo di blocco `window.confirm()` blocco `navigator.notification.confirm()` sono disponibili sia.

## navigator.notification.prompt

Visualizza una finestra di dialogo nativa che è più personalizzabile di funzione `prompt` del browser.

    navigator.notification.prompt(message, promptCallback, [title], [buttonLabels], [defaultText])
    

  * **message**: messaggio finestra di dialogo. *(String)*

  * **promptCallback**: Callback da richiamare con l'indice del pulsante premuto (1, 2 o 3) o quando la finestra di dialogo viene chiusa senza una pressione del pulsante (0). *(Funzione)*

  * **title**: dialogo titolo *(String)* (opzionale, default è `Prompt`)

  * **buttonLabels**: matrice di stringhe specificando il pulsante etichette *(Array)* (opzionale, default è `["OK", "Cancel"]`)

  * **defaultText**: valore (`String`) di input predefinito textbox (opzionale, Default: empty string)

### promptCallback

Il `promptCallback` viene eseguito quando l'utente preme uno dei pulsanti nella finestra di dialogo richiesta. `results` oggetto passato al metodo di callback contiene le seguenti proprietà:

  * **buttonIndex**: l'indice del pulsante premuto. *(Numero)* Si noti che l'indice utilizza l'indicizzazione base uno, quindi il valore è `1`, `2`, `3`, ecc.

  * **input1**: il testo immesso nella finestra di dialogo richiesta. *(String)*

### Esempio

    function onPrompt(results) {
        alert("You selected button number " + results.buttonIndex + " and entered " + results.input1);
    }
    
    navigator.notification.prompt(
        'Please enter your name',  // message
        onPrompt,                  // callback to invoke
        'Registration',            // title
        ['Ok','Exit'],             // buttonLabels
        'Jane Doe'                 // defaultText
    );
    

### Piattaforme supportate

  * Amazon fuoco OS
  * Android
  * Firefox OS
  * iOS
  * Windows Phone 7 e 8
  * Windows 8
  * Windows

### Stranezze Android

  * Android supporta un massimo di tre pulsanti e ignora di più di quello.

  * Su Android 3.0 e versioni successive, i pulsanti vengono visualizzati in ordine inverso per dispositivi che utilizzano il tema Holo.

### Stranezze di Windows

  * Su Windows finestra di dialogo richiesta è a causa di mancanza di tali api nativa basata su html.

### Firefox OS Stranezze:

Nativo di blocco `window.prompt()` blocco `navigator.notification.prompt()` sono disponibili sia.

## navigator.notification.beep

Il dispositivo riproduce un bip sonoro.

    navigator.notification.beep(times);
    

  * **times**: il numero di volte per ripetere il segnale acustico. *(Numero)*

### Esempio

    // Beep twice!
    navigator.notification.beep(2);
    

### Piattaforme supportate

  * Amazon fuoco OS
  * Android
  * BlackBerry 10
  * iOS
  * Tizen
  * Windows Phone 7 e 8
  * Windows 8

### Amazon fuoco OS stranezze

  * Amazon fuoco OS riproduce il **Suono di notifica** specificato sotto il pannello **Impostazioni/Display e il suono** predefinito.

### Stranezze Android

  * Android giochi default **Notification ringtone** specificato sotto il pannello **impostazioni/audio e Display**.

### Windows Phone 7 e 8 stranezze

  * Si basa su un file generico bip dalla distribuzione di Cordova.

### Tizen stranezze

  * Tizen implementa bip di riproduzione di un file audio tramite i media API.

  * Il file beep deve essere breve, deve trovarsi in una sottodirectory di `sounds` della directory principale dell'applicazione e deve essere denominato `beep.wav`.