summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it
diff options
context:
space:
mode:
authorJules Laplace <jules@okfoc.us>2015-09-10 14:58:03 -0400
committerJules Laplace <jules@okfoc.us>2015-09-10 14:58:03 -0400
commitd73a4b1c5a2540077607dcc4001acbae85980ae4 (patch)
treec30089f1742f9430bb18679dc6664157a5dc66f4 /StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it
parent124e6c0a8d9577b4a30e0b265f5c23d637c41966 (diff)
app skeleton
Diffstat (limited to 'StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it')
-rw-r--r--StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/README.md190
-rw-r--r--StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/index.md186
2 files changed, 376 insertions, 0 deletions
diff --git a/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/README.md b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/README.md
new file mode 100644
index 00000000..f4343594
--- /dev/null
+++ b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/README.md
@@ -0,0 +1,190 @@
+<!--
+# license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+# or more contributor license agreements. See the NOTICE file
+# distributed with this work for additional information
+# regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
+# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+# "License"); you may not use this file except in compliance
+# with the License. You may obtain a copy of the License at
+#
+# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+#
+# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+# software distributed under the License is distributed on an
+# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+# KIND, either express or implied. See the License for the
+# specific language governing permissions and limitations
+# under the License.
+-->
+
+# cordova-plugin-network-information
+
+[![Build Status](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information.svg)](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information)
+
+Questo plugin fornisce un'implementazione di una vecchia versione dell' [API di informazioni di rete](http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/). Fornisce informazioni sul dispositivo cellulare e connessione wifi, e se il dispositivo dispone di una connessione internet.
+
+## Installazione
+
+ cordova plugin add cordova-plugin-network-information
+
+
+## Piattaforme supportate
+
+ * Amazon fuoco OS
+ * Android
+ * BlackBerry 10
+ * Browser
+ * iOS
+ * Windows Phone 7 e 8
+ * Tizen
+ * Windows
+ * Firefox OS
+
+# Connessione
+
+> Il `connection` oggetto, esposto tramite `navigator.connection` , fornisce informazioni sulla connessione wifi e cellulare del dispositivo.
+
+## Proprietà
+
+ * connection.type
+
+## Costanti
+
+ * Connection.UNKNOWN
+ * Connection.ETHERNET
+ * Connection.WIFI
+ * Connection.CELL_2G
+ * Connection.CELL_3G
+ * Connection.CELL_4G
+ * Connection.CELL
+ * Connection.NONE
+
+## connection.type
+
+Questa proprietà offre un modo rapido per determinare stato della connessione di rete del dispositivo e il tipo di connessione.
+
+### Esempio rapido
+
+ function checkConnection() {
+ var networkState = navigator.connection.type;
+
+ var states = {};
+ states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection';
+ states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection';
+ states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection';
+ states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection';
+ states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection';
+ states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection';
+ states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection';
+ states[Connection.NONE] = 'No network connection';
+
+ alert('Connection type: ' + states[networkState]);
+ }
+
+ checkConnection();
+
+
+### Cambiamento di API
+
+Fino a Cordova 2.3.0, il `Connection` oggetto era accessibile tramite `navigator.network.connection` , dopo che è stato cambiato in `navigator.connection` per abbinare la specifica W3C. È ancora disponibile nella sua posizione originale, ma è obsoleto e verrà rimosso alla fine.
+
+### iOS stranezze
+
+ * iOS non è possibile rilevare il tipo di connessione di rete cellulare.
+ * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare.
+
+### Stranezze di Windows Phone
+
+ * Quando è in esecuzione nell'emulatore, rileva sempre `navigator.connection.type` come`Connection.UNKNOWN`.
+
+ * Windows Phone non riesce a rilevare il tipo di connessione di rete cellulare.
+
+ * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare.
+
+### Stranezze di Windows
+
+ * Quando è in esecuzione nell'emulatore Phone 8.1, sempre rileva `navigator.connection.type` come `Connection.ETHERNET`.
+
+### Tizen stranezze
+
+ * Tizen può rilevare solo un WiFi o una connessione cellulare.
+ * `navigator.connection.type` è impostata su `Connection.CELL_2G` per tutti i dati cellulare.
+
+### Firefox OS stranezze
+
+ * Sistema operativo Firefox non riesce a rilevare il tipo di connessione di rete cellulare.
+ * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare.
+
+### Stranezze browser
+
+ * Browser non è in grado di rilevare il tipo di connessione di rete. `navigator.connection.type` è sempre impostata su `Connection.UNKNOWN` quando si è online.
+
+# Eventi relativi alla rete
+
+## offline
+
+L'evento viene generato quando un'applicazione passa alla modalità offline, e il dispositivo non è connesso a Internet.
+
+ document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false);
+
+
+### Dettagli
+
+Il `offline` evento viene generato quando un dispositivo precedentemente connesso perde una connessione di rete in modo che un'applicazione non è più possibile accedere a Internet. Esso si basa sulle stesse informazioni come l'API di connessione e viene generato quando il valore di `connection.type` diventa`NONE`.
+
+Applicazioni in genere è necessario utilizzare `document.addEventListener` per fissare un listener di eventi una volta il `deviceready` evento incendi.
+
+### Esempio rapido
+
+ document.addEventListener("offline", onOffline, false);
+
+ function onOffline() {
+ // Handle the offline event
+ }
+
+
+### iOS stranezze
+
+Durante l'avvio iniziale, il primo evento offline (se applicabile) richiede almeno un secondo al fuoco.
+
+### Windows Phone 7 capricci
+
+Quando è in esecuzione nell'emulatore, il `connection.status` è sempre sconosciuto, così fa di questo evento *non* fuoco.
+
+### Windows Phone 8 stranezze
+
+L'emulatore riporta il tipo di connessione come `Cellular` , che non cambia, così fa l'evento *non* fuoco.
+
+## online
+
+Questo evento viene generato quando un'applicazione va online, e il dispositivo diventa collegato a Internet.
+
+ document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
+
+
+### Dettagli
+
+Il `online` evento viene generato quando un dispositivo precedentemente scollegato riceve una connessione di rete per consentire un'accesso di applicazione a Internet. Esso si basa sulle stesse informazioni come l'API di connessione e viene attivato quando il `connection.type` cambia da `NONE` a qualsiasi altro valore.
+
+Applicazioni in genere è necessario utilizzare `document.addEventListener` per fissare un listener di eventi una volta il `deviceready` evento incendi.
+
+### Esempio rapido
+
+ document.addEventListener("online", onOnline, false);
+
+ function onOnline() {
+ // Handle the online event
+ }
+
+
+### iOS stranezze
+
+Durante l'avvio iniziale, il primo `online` evento (se applicabile) richiede almeno un secondo al fuoco, prima che `connection.type` è`UNKNOWN`.
+
+### Windows Phone 7 capricci
+
+Quando è in esecuzione nell'emulatore, il `connection.status` è sempre sconosciuto, così fa di questo evento *non* fuoco.
+
+### Windows Phone 8 stranezze
+
+L'emulatore riporta il tipo di connessione come `Cellular` , che non cambia, quindi, non gli eventi *non* a fuoco. \ No newline at end of file
diff --git a/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/index.md b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/index.md
new file mode 100644
index 00000000..e1917195
--- /dev/null
+++ b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/index.md
@@ -0,0 +1,186 @@
+<!---
+ Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+ or more contributor license agreements. See the NOTICE file
+ distributed with this work for additional information
+ regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
+ to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+ "License"); you may not use this file except in compliance
+ with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+ http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+ Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+ software distributed under the License is distributed on an
+ "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+ KIND, either express or implied. See the License for the
+ specific language governing permissions and limitations
+ under the License.
+-->
+
+# cordova-plugin-network-information
+
+Questo plugin fornisce un'implementazione di una vecchia versione dell' [API di informazioni di rete][1]. Fornisce informazioni sul dispositivo cellulare e connessione wifi, e se il dispositivo dispone di una connessione internet.
+
+ [1]: http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/
+
+## Installazione
+
+ cordova plugin add cordova-plugin-network-information
+
+
+## Piattaforme supportate
+
+* Amazon fuoco OS
+* Android
+* BlackBerry 10
+* Browser
+* iOS
+* Windows Phone 7 e 8
+* Tizen
+* Windows
+* Firefox OS
+
+# Connessione
+
+> Il `connection` oggetto, esposto tramite `navigator.connection` , fornisce informazioni sulla connessione wifi e cellulare del dispositivo.
+
+## Proprietà
+
+* connection.type
+
+## Costanti
+
+* Connection.UNKNOWN
+* Connection.ETHERNET
+* Connection.WIFI
+* Connection.CELL_2G
+* Connection.CELL_3G
+* Connection.CELL_4G
+* Connection.CELL
+* Connection.NONE
+
+## connection.type
+
+Questa proprietà offre un modo rapido per determinare stato della connessione di rete del dispositivo e il tipo di connessione.
+
+### Esempio rapido
+
+ function checkConnection() {
+ var networkState = navigator.connection.type;
+
+ var states = {};
+ states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection';
+ states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection';
+ states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection';
+ states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection';
+ states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection';
+ states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection';
+ states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection';
+ states[Connection.NONE] = 'No network connection';
+
+ alert('Connection type: ' + states[networkState]);
+ }
+
+ checkConnection();
+
+
+### Cambiamento di API
+
+Fino a Cordova 2.3.0, il `Connection` oggetto era accessibile tramite `navigator.network.connection` , dopo che è stato cambiato in `navigator.connection` per abbinare la specifica W3C. È ancora disponibile nella sua posizione originale, ma è obsoleto e verrà rimosso alla fine.
+
+### iOS stranezze
+
+* iOS non è possibile rilevare il tipo di connessione di rete cellulare.
+ * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare.
+
+### Stranezze di Windows Phone
+
+* Quando è in esecuzione nell'emulatore, rileva sempre `navigator.connection.type` come`Connection.UNKNOWN`.
+
+* Windows Phone non riesce a rilevare il tipo di connessione di rete cellulare.
+
+ * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare.
+
+### Stranezze di Windows
+
+* Quando è in esecuzione nell'emulatore Phone 8.1, sempre rileva `navigator.connection.type` come `Connection.ETHERNET`.
+
+### Tizen stranezze
+
+* Tizen può rilevare solo un WiFi o una connessione cellulare.
+ * `navigator.connection.type` è impostata su `Connection.CELL_2G` per tutti i dati cellulare.
+
+### Firefox OS stranezze
+
+* Sistema operativo Firefox non riesce a rilevare il tipo di connessione di rete cellulare.
+ * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare.
+
+# Eventi relativi alla rete
+
+## offline
+
+L'evento viene generato quando un'applicazione passa alla modalità offline, e il dispositivo non è connesso a Internet.
+
+ document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false);
+
+
+### Dettagli
+
+Il `offline` evento viene generato quando un dispositivo precedentemente connesso perde una connessione di rete in modo che un'applicazione non è più possibile accedere a Internet. Esso si basa sulle stesse informazioni come l'API di connessione e viene generato quando il valore di `connection.type` diventa`NONE`.
+
+Applicazioni in genere è necessario utilizzare `document.addEventListener` per fissare un listener di eventi una volta il `deviceready` evento incendi.
+
+### Esempio rapido
+
+ document.addEventListener("offline", onOffline, false);
+
+ function onOffline() {
+ // Handle the offline event
+ }
+
+
+### iOS stranezze
+
+Durante l'avvio iniziale, il primo evento offline (se applicabile) richiede almeno un secondo al fuoco.
+
+### Windows Phone 7 capricci
+
+Quando è in esecuzione nell'emulatore, il `connection.status` è sempre sconosciuto, così fa di questo evento *non* fuoco.
+
+### Windows Phone 8 stranezze
+
+L'emulatore riporta il tipo di connessione come `Cellular` , che non cambia, così fa l'evento *non* fuoco.
+
+## online
+
+Questo evento viene generato quando un'applicazione va online, e il dispositivo diventa collegato a Internet.
+
+ document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
+
+
+### Dettagli
+
+Il `online` evento viene generato quando un dispositivo precedentemente scollegato riceve una connessione di rete per consentire un'accesso di applicazione a Internet. Esso si basa sulle stesse informazioni come l'API di connessione e viene attivato quando il `connection.type` cambia da `NONE` a qualsiasi altro valore.
+
+Applicazioni in genere è necessario utilizzare `document.addEventListener` per fissare un listener di eventi una volta il `deviceready` evento incendi.
+
+### Esempio rapido
+
+ document.addEventListener("online", onOnline, false);
+
+ function onOnline() {
+ // Handle the online event
+ }
+
+
+### iOS stranezze
+
+Durante l'avvio iniziale, il primo `online` evento (se applicabile) richiede almeno un secondo al fuoco, prima che `connection.type` è`UNKNOWN`.
+
+### Windows Phone 7 capricci
+
+Quando è in esecuzione nell'emulatore, il `connection.status` è sempre sconosciuto, così fa di questo evento *non* fuoco.
+
+### Windows Phone 8 stranezze
+
+L'emulatore riporta il tipo di connessione come `Cellular` , che non cambia, quindi, non gli eventi *non* a fuoco.