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| author | Jules Laplace <jules@okfoc.us> | 2015-09-10 14:58:03 -0400 |
|---|---|---|
| committer | Jules Laplace <jules@okfoc.us> | 2015-09-10 14:58:03 -0400 |
| commit | d73a4b1c5a2540077607dcc4001acbae85980ae4 (patch) | |
| tree | c30089f1742f9430bb18679dc6664157a5dc66f4 /StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it | |
| parent | 124e6c0a8d9577b4a30e0b265f5c23d637c41966 (diff) | |
app skeleton
Diffstat (limited to 'StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it')
| -rw-r--r-- | StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/README.md | 190 | ||||
| -rw-r--r-- | StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/index.md | 186 |
2 files changed, 376 insertions, 0 deletions
diff --git a/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/README.md b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/README.md new file mode 100644 index 00000000..f4343594 --- /dev/null +++ b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/README.md @@ -0,0 +1,190 @@ +<!-- +# license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one +# or more contributor license agreements. See the NOTICE file +# distributed with this work for additional information +# regarding copyright ownership. The ASF licenses this file +# to you under the Apache License, Version 2.0 (the +# "License"); you may not use this file except in compliance +# with the License. You may obtain a copy of the License at +# +# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 +# +# Unless required by applicable law or agreed to in writing, +# software distributed under the License is distributed on an +# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY +# KIND, either express or implied. See the License for the +# specific language governing permissions and limitations +# under the License. +--> + +# cordova-plugin-network-information + +[](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information) + +Questo plugin fornisce un'implementazione di una vecchia versione dell' [API di informazioni di rete](http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/). Fornisce informazioni sul dispositivo cellulare e connessione wifi, e se il dispositivo dispone di una connessione internet. + +## Installazione + + cordova plugin add cordova-plugin-network-information + + +## Piattaforme supportate + + * Amazon fuoco OS + * Android + * BlackBerry 10 + * Browser + * iOS + * Windows Phone 7 e 8 + * Tizen + * Windows + * Firefox OS + +# Connessione + +> Il `connection` oggetto, esposto tramite `navigator.connection` , fornisce informazioni sulla connessione wifi e cellulare del dispositivo. + +## Proprietà + + * connection.type + +## Costanti + + * Connection.UNKNOWN + * Connection.ETHERNET + * Connection.WIFI + * Connection.CELL_2G + * Connection.CELL_3G + * Connection.CELL_4G + * Connection.CELL + * Connection.NONE + +## connection.type + +Questa proprietà offre un modo rapido per determinare stato della connessione di rete del dispositivo e il tipo di connessione. + +### Esempio rapido + + function checkConnection() { + var networkState = navigator.connection.type; + + var states = {}; + states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection'; + states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection'; + states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection'; + states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection'; + states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection'; + states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection'; + states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection'; + states[Connection.NONE] = 'No network connection'; + + alert('Connection type: ' + states[networkState]); + } + + checkConnection(); + + +### Cambiamento di API + +Fino a Cordova 2.3.0, il `Connection` oggetto era accessibile tramite `navigator.network.connection` , dopo che è stato cambiato in `navigator.connection` per abbinare la specifica W3C. È ancora disponibile nella sua posizione originale, ma è obsoleto e verrà rimosso alla fine. + +### iOS stranezze + + * iOS non è possibile rilevare il tipo di connessione di rete cellulare. + * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare. + +### Stranezze di Windows Phone + + * Quando è in esecuzione nell'emulatore, rileva sempre `navigator.connection.type` come`Connection.UNKNOWN`. + + * Windows Phone non riesce a rilevare il tipo di connessione di rete cellulare. + + * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare. + +### Stranezze di Windows + + * Quando è in esecuzione nell'emulatore Phone 8.1, sempre rileva `navigator.connection.type` come `Connection.ETHERNET`. + +### Tizen stranezze + + * Tizen può rilevare solo un WiFi o una connessione cellulare. + * `navigator.connection.type` è impostata su `Connection.CELL_2G` per tutti i dati cellulare. + +### Firefox OS stranezze + + * Sistema operativo Firefox non riesce a rilevare il tipo di connessione di rete cellulare. + * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare. + +### Stranezze browser + + * Browser non è in grado di rilevare il tipo di connessione di rete. `navigator.connection.type` è sempre impostata su `Connection.UNKNOWN` quando si è online. + +# Eventi relativi alla rete + +## offline + +L'evento viene generato quando un'applicazione passa alla modalità offline, e il dispositivo non è connesso a Internet. + + document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false); + + +### Dettagli + +Il `offline` evento viene generato quando un dispositivo precedentemente connesso perde una connessione di rete in modo che un'applicazione non è più possibile accedere a Internet. Esso si basa sulle stesse informazioni come l'API di connessione e viene generato quando il valore di `connection.type` diventa`NONE`. + +Applicazioni in genere è necessario utilizzare `document.addEventListener` per fissare un listener di eventi una volta il `deviceready` evento incendi. + +### Esempio rapido + + document.addEventListener("offline", onOffline, false); + + function onOffline() { + // Handle the offline event + } + + +### iOS stranezze + +Durante l'avvio iniziale, il primo evento offline (se applicabile) richiede almeno un secondo al fuoco. + +### Windows Phone 7 capricci + +Quando è in esecuzione nell'emulatore, il `connection.status` è sempre sconosciuto, così fa di questo evento *non* fuoco. + +### Windows Phone 8 stranezze + +L'emulatore riporta il tipo di connessione come `Cellular` , che non cambia, così fa l'evento *non* fuoco. + +## online + +Questo evento viene generato quando un'applicazione va online, e il dispositivo diventa collegato a Internet. + + document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false); + + +### Dettagli + +Il `online` evento viene generato quando un dispositivo precedentemente scollegato riceve una connessione di rete per consentire un'accesso di applicazione a Internet. Esso si basa sulle stesse informazioni come l'API di connessione e viene attivato quando il `connection.type` cambia da `NONE` a qualsiasi altro valore. + +Applicazioni in genere è necessario utilizzare `document.addEventListener` per fissare un listener di eventi una volta il `deviceready` evento incendi. + +### Esempio rapido + + document.addEventListener("online", onOnline, false); + + function onOnline() { + // Handle the online event + } + + +### iOS stranezze + +Durante l'avvio iniziale, il primo `online` evento (se applicabile) richiede almeno un secondo al fuoco, prima che `connection.type` è`UNKNOWN`. + +### Windows Phone 7 capricci + +Quando è in esecuzione nell'emulatore, il `connection.status` è sempre sconosciuto, così fa di questo evento *non* fuoco. + +### Windows Phone 8 stranezze + +L'emulatore riporta il tipo di connessione come `Cellular` , che non cambia, quindi, non gli eventi *non* a fuoco.
\ No newline at end of file diff --git a/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/index.md b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/index.md new file mode 100644 index 00000000..e1917195 --- /dev/null +++ b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/it/index.md @@ -0,0 +1,186 @@ +<!--- + Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one + or more contributor license agreements. See the NOTICE file + distributed with this work for additional information + regarding copyright ownership. The ASF licenses this file + to you under the Apache License, Version 2.0 (the + "License"); you may not use this file except in compliance + with the License. You may obtain a copy of the License at + + http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 + + Unless required by applicable law or agreed to in writing, + software distributed under the License is distributed on an + "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY + KIND, either express or implied. See the License for the + specific language governing permissions and limitations + under the License. +--> + +# cordova-plugin-network-information + +Questo plugin fornisce un'implementazione di una vecchia versione dell' [API di informazioni di rete][1]. Fornisce informazioni sul dispositivo cellulare e connessione wifi, e se il dispositivo dispone di una connessione internet. + + [1]: http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/ + +## Installazione + + cordova plugin add cordova-plugin-network-information + + +## Piattaforme supportate + +* Amazon fuoco OS +* Android +* BlackBerry 10 +* Browser +* iOS +* Windows Phone 7 e 8 +* Tizen +* Windows +* Firefox OS + +# Connessione + +> Il `connection` oggetto, esposto tramite `navigator.connection` , fornisce informazioni sulla connessione wifi e cellulare del dispositivo. + +## Proprietà + +* connection.type + +## Costanti + +* Connection.UNKNOWN +* Connection.ETHERNET +* Connection.WIFI +* Connection.CELL_2G +* Connection.CELL_3G +* Connection.CELL_4G +* Connection.CELL +* Connection.NONE + +## connection.type + +Questa proprietà offre un modo rapido per determinare stato della connessione di rete del dispositivo e il tipo di connessione. + +### Esempio rapido + + function checkConnection() { + var networkState = navigator.connection.type; + + var states = {}; + states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection'; + states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection'; + states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection'; + states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection'; + states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection'; + states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection'; + states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection'; + states[Connection.NONE] = 'No network connection'; + + alert('Connection type: ' + states[networkState]); + } + + checkConnection(); + + +### Cambiamento di API + +Fino a Cordova 2.3.0, il `Connection` oggetto era accessibile tramite `navigator.network.connection` , dopo che è stato cambiato in `navigator.connection` per abbinare la specifica W3C. È ancora disponibile nella sua posizione originale, ma è obsoleto e verrà rimosso alla fine. + +### iOS stranezze + +* iOS non è possibile rilevare il tipo di connessione di rete cellulare. + * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare. + +### Stranezze di Windows Phone + +* Quando è in esecuzione nell'emulatore, rileva sempre `navigator.connection.type` come`Connection.UNKNOWN`. + +* Windows Phone non riesce a rilevare il tipo di connessione di rete cellulare. + + * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare. + +### Stranezze di Windows + +* Quando è in esecuzione nell'emulatore Phone 8.1, sempre rileva `navigator.connection.type` come `Connection.ETHERNET`. + +### Tizen stranezze + +* Tizen può rilevare solo un WiFi o una connessione cellulare. + * `navigator.connection.type` è impostata su `Connection.CELL_2G` per tutti i dati cellulare. + +### Firefox OS stranezze + +* Sistema operativo Firefox non riesce a rilevare il tipo di connessione di rete cellulare. + * `navigator.connection.type`è impostata su `Connection.CELL` per tutti i dati cellulare. + +# Eventi relativi alla rete + +## offline + +L'evento viene generato quando un'applicazione passa alla modalità offline, e il dispositivo non è connesso a Internet. + + document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false); + + +### Dettagli + +Il `offline` evento viene generato quando un dispositivo precedentemente connesso perde una connessione di rete in modo che un'applicazione non è più possibile accedere a Internet. Esso si basa sulle stesse informazioni come l'API di connessione e viene generato quando il valore di `connection.type` diventa`NONE`. + +Applicazioni in genere è necessario utilizzare `document.addEventListener` per fissare un listener di eventi una volta il `deviceready` evento incendi. + +### Esempio rapido + + document.addEventListener("offline", onOffline, false); + + function onOffline() { + // Handle the offline event + } + + +### iOS stranezze + +Durante l'avvio iniziale, il primo evento offline (se applicabile) richiede almeno un secondo al fuoco. + +### Windows Phone 7 capricci + +Quando è in esecuzione nell'emulatore, il `connection.status` è sempre sconosciuto, così fa di questo evento *non* fuoco. + +### Windows Phone 8 stranezze + +L'emulatore riporta il tipo di connessione come `Cellular` , che non cambia, così fa l'evento *non* fuoco. + +## online + +Questo evento viene generato quando un'applicazione va online, e il dispositivo diventa collegato a Internet. + + document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false); + + +### Dettagli + +Il `online` evento viene generato quando un dispositivo precedentemente scollegato riceve una connessione di rete per consentire un'accesso di applicazione a Internet. Esso si basa sulle stesse informazioni come l'API di connessione e viene attivato quando il `connection.type` cambia da `NONE` a qualsiasi altro valore. + +Applicazioni in genere è necessario utilizzare `document.addEventListener` per fissare un listener di eventi una volta il `deviceready` evento incendi. + +### Esempio rapido + + document.addEventListener("online", onOnline, false); + + function onOnline() { + // Handle the online event + } + + +### iOS stranezze + +Durante l'avvio iniziale, il primo `online` evento (se applicabile) richiede almeno un secondo al fuoco, prima che `connection.type` è`UNKNOWN`. + +### Windows Phone 7 capricci + +Quando è in esecuzione nell'emulatore, il `connection.status` è sempre sconosciuto, così fa di questo evento *non* fuoco. + +### Windows Phone 8 stranezze + +L'emulatore riporta il tipo di connessione come `Cellular` , che non cambia, quindi, non gli eventi *non* a fuoco. |
