diff options
| author | Jules Laplace <jules@okfoc.us> | 2015-09-10 14:58:03 -0400 |
|---|---|---|
| committer | Jules Laplace <jules@okfoc.us> | 2015-09-10 14:58:03 -0400 |
| commit | d73a4b1c5a2540077607dcc4001acbae85980ae4 (patch) | |
| tree | c30089f1742f9430bb18679dc6664157a5dc66f4 /StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/fr | |
| parent | 124e6c0a8d9577b4a30e0b265f5c23d637c41966 (diff) | |
app skeleton
Diffstat (limited to 'StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/fr')
| -rw-r--r-- | StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/fr/README.md | 188 | ||||
| -rw-r--r-- | StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/fr/index.md | 184 |
2 files changed, 372 insertions, 0 deletions
diff --git a/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/fr/README.md b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/fr/README.md new file mode 100644 index 00000000..8f2b82cc --- /dev/null +++ b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/fr/README.md @@ -0,0 +1,188 @@ +<!-- +# license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one +# or more contributor license agreements. See the NOTICE file +# distributed with this work for additional information +# regarding copyright ownership. The ASF licenses this file +# to you under the Apache License, Version 2.0 (the +# "License"); you may not use this file except in compliance +# with the License. You may obtain a copy of the License at +# +# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 +# +# Unless required by applicable law or agreed to in writing, +# software distributed under the License is distributed on an +# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY +# KIND, either express or implied. See the License for the +# specific language governing permissions and limitations +# under the License. +--> + +# cordova-plugin-network-information + +[](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information) + +Ce plugin fournit une implémentation d'une ancienne version de l' [API Information Network](http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/). Il fournit des informations sur l'appareil cellulaire et connexion wifi, et si l'appareil dispose d'une connexion internet. + +## Installation + + cordova plugin add cordova-plugin-network-information + + +## Plates-formes supportées + + * Amazon Fire OS + * Android + * BlackBerry 10 + * Navigateur + * iOS + * Windows Phone 7 et 8 + * Paciarelli + * Windows + * Firefox OS + +# Connexion + +> L'objet `connection`, disponible via `navigator.connection`, fournit des informations sur la connection cellulaire/wifi de l'appareil. + +## Propriétés + + * connection.type + +## Constantes + + * Connection.UNKNOWN + * Connection.ETHERNET + * Connection.WIFI + * Connection.CELL_2G + * Connection.CELL_3G + * Connection.CELL_4G + * Connection.CELL + * Connection.NONE + +## connection.type + +Cette propriété offre un moyen rapide pour déterminer l'état et le type de la connexion réseau de l'appareil. + +### Exemple court + + function checkConnection() { + var networkState = navigator.connection.type; + + var states = {}; + states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection'; + states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection'; + states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection'; + states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection'; + states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection'; + states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection'; + states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection'; + states[Connection.NONE] = 'No network connection'; + + alert('Connection type: ' + states[networkState]); + } + + checkConnection(); + + +### Changement d'API + +Jusqu'à Cordova 2.3.0, l'objet `Connection` était accessible via `navigator.network.connection` ; ceci a été changé pour `navigator.connection` afin de concorder avec la spécification du W3C. L'accès est toujours possible à l'emplacement d'origine, mais est considéré comme obsolète et sera bientôt supprimé. + +### Notes au sujet d'iOS + + * iOS ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire. + * `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires. + +### Windows Phone Quirks + + * Lors de l'exécution dans l'émulateur, détecte toujours `navigator.connection.type` comme`Connection.UNKNOWN`. + + * Windows Phone ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire. + + * `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires. + +### Bizarreries de Windows + + * Lors de l'exécution dans l'émulateur de téléphone 8.1, `Connection.ETHERNET` détecte toujours `navigator.connection.type`. + +### Bizarreries de paciarelli + + * Paciarelli ne peut détecter une connexion cellulaire ou le WiFi. + * `navigator.connection.type` a la valeur `Connection.CELL_2G` pour toutes les données cellulaires. + +### Firefox OS Quirks + + * Firefox OS ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire. + * `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires. + +### Bizarreries navigateur + + * Navigateur ne peut pas détecter le type de connexion réseau. `navigator.connection.type` est toujours définie sur `Connection.UNKNOWN` en ligne. + +# Événements liés au réseau + +## offline + +L'évènement se déclenche lorsqu'une application se déconnecte, quand l'appareil n'est pas connecté à Internet. + + document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false); + + +### Détails + +L'évènement `offline` se déclenche lorsqu'un appareil précédemment connecté perd sa connexion au réseau, empêchant ainsi l'application d'accéder à Internet. Il s'appuie sur les mêmes informations que l'API de connexion et se déclenche lorsque la valeur de `connection.type` devient`NONE`. + +Les applications devraient en général utiliser `document.addEventListener` pour attacher un écouteur d'évènements, une fois l'évènement `deviceready` déclenché. + +### Exemple court + + document.addEventListener (« hors ligne », onOffline, false) ; + + function onOffline() {/ / gestion de l'événement en mode hors connexion} + + +### Notes au sujet d'iOS + +Lors du démarrage initial, le déclenchement du premier évènement offline (si applicable) prend au moins une seconde. + +### Windows Phone 7 Quirks + +Lors de l'exécution dans l'émulateur, le `connection.status` est toujours inconnu, ainsi cet événement ne fait *pas* de feu. + +### Notes au sujet de Windows Phone 8 + +L'émulateur signale le type de connexion comme `Cellular`, type qui ne change jamais, ainsi l'évènement n'est *pas* déclenché. + +## online + +L'évènement se déclenche lorsqu'une application se connecte, quand l'appareil est connecté à Internet. + + document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false); + + +### Détails + +L'évènement `online` se déclenche lorsqu'un appareil précédemment non-connecté se connecte au réseau, permettant ainsi à l'application d'accéder à Internet. Il s'appuie sur les mêmes informations que l'API de connexion et se déclenche quand le `connection.type` passe de `NONE` à une autre valeur. + +Les applications devraient en général utiliser `document.addEventListener` pour attacher un écouteur d'évènements, une fois l'évènement `deviceready` déclenché. + +### Exemple court + + document.addEventListener("online", onOnline, false); + + function onOnline() { + // Handle the online event + } + + +### Notes au sujet d'iOS + +Lors du démarrage initial, le déclenchement du premier évènement `online` (si applicable) prend au moins une seconde avant quoi `connection.type` vaut `UNKNOWN`. + +### Windows Phone 7 Quirks + +Lors de l'exécution dans l'émulateur, le `connection.status` est toujours inconnu, ainsi cet événement ne fait *pas* de feu. + +### Notes au sujet de Windows Phone 8 + +L'émulateur signale le type de connexion comme `Cellular` , qui ne change pas, aussi des événements ne fait *pas* de feu.
\ No newline at end of file diff --git a/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/fr/index.md b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/fr/index.md new file mode 100644 index 00000000..e49c5d52 --- /dev/null +++ b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/fr/index.md @@ -0,0 +1,184 @@ +<!--- + Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one + or more contributor license agreements. See the NOTICE file + distributed with this work for additional information + regarding copyright ownership. The ASF licenses this file + to you under the Apache License, Version 2.0 (the + "License"); you may not use this file except in compliance + with the License. You may obtain a copy of the License at + + http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 + + Unless required by applicable law or agreed to in writing, + software distributed under the License is distributed on an + "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY + KIND, either express or implied. See the License for the + specific language governing permissions and limitations + under the License. +--> + +# cordova-plugin-network-information + +Ce plugin fournit une implémentation d'une ancienne version de l' [API Information Network][1]. Il fournit des informations sur l'appareil cellulaire et connexion wifi, et si l'appareil dispose d'une connexion internet. + + [1]: http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/ + +## Installation + + cordova plugin add cordova-plugin-network-information + + +## Plates-formes prises en charge + +* Amazon Fire OS +* Android +* BlackBerry 10 +* Navigateur +* iOS +* Windows Phone 7 et 8 +* Paciarelli +* Windows +* Firefox OS + +# Connexion + +> L'objet `connection`, disponible via `navigator.connection`, fournit des informations sur la connection cellulaire/wifi de l'appareil. + +## Propriétés + +* connection.type + +## Constantes + +* Connection.UNKNOWN +* Connection.ETHERNET +* Connection.WIFI +* Connection.CELL_2G +* Connection.CELL_3G +* Connection.CELL_4G +* Connection.CELL +* Connection.NONE + +## connection.type + +Cette propriété offre un moyen rapide pour déterminer l'état et le type de la connexion réseau de l'appareil. + +### Petit exemple + + function checkConnection() { + var networkState = navigator.connection.type; + + var states = {}; + states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection'; + states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection'; + states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection'; + states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection'; + states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection'; + states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection'; + states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection'; + states[Connection.NONE] = 'No network connection'; + + alert('Connection type: ' + states[networkState]); + } + + checkConnection(); + + +### Changement d'API + +Jusqu'à Cordova 2.3.0, l'objet `Connection` était accessible via `navigator.network.connection` ; ceci a été changé pour `navigator.connection` afin de concorder avec la spécification du W3C. L'accès est toujours possible à l'emplacement d'origine, mais est considéré comme obsolète et sera bientôt supprimé. + +### iOS Quirks + +* iOS ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire. + * `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires. + +### Windows Phone Quirks + +* Lors de l'exécution dans l'émulateur, détecte toujours `navigator.connection.type` comme`Connection.UNKNOWN`. + +* Windows Phone ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire. + + * `navigator.connection.type`a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires. + +### Bizarreries de Windows + +* Lors de l'exécution dans l'émulateur de téléphone 8.1, `Connection.ETHERNET` détecte toujours `navigator.connection.type`. + +### Bizarreries de paciarelli + +* Paciarelli ne peut détecter une connexion cellulaire ou le WiFi. + * `navigator.connection.type` a la valeur `Connection.CELL_2G` pour toutes les données cellulaires. + +### Firefox OS Quirks + +* Firefox OS ne peut pas détecter le type de connexion au réseau cellulaire. + * `navigator.connection.type` a la valeur `Connection.CELL` pour toutes les données cellulaires. + +# Événements liés au réseau + +## offline + +L'évènement se déclenche lorsqu'une application se déconnecte, quand l'appareil n'est pas connecté à Internet. + + document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false); + + +### Détails + +L'évènement `offline` se déclenche lorsqu'un appareil précédemment connecté perd sa connexion au réseau, empêchant ainsi l'application d'accéder à Internet. Il s'appuie sur les mêmes informations que l'API de connexion et se déclenche lorsque la valeur de `connection.type` devient`NONE`. + +Les applications doivent généralement utiliser `document.addEventListener` pour attacher un écouteur d'événements une fois le `deviceready` événement se déclenche. + +### Exemple court + + document.addEventListener (« hors ligne », onOffline, false) ; + + function onOffline() {/ / gestion de l'événement en mode hors connexion} + + +### Notes au sujet d'iOS + +Lors du démarrage initial, le déclenchement du premier évènement offline (si applicable) prend au moins une seconde. + +### Windows Phone 7 Quirks + +Lors de l'exécution dans l'émulateur, le `connection.status` est toujours inconnu, ainsi cet événement ne fait *pas* de feu. + +### Notes au sujet de Windows Phone 8 + +L'émulateur signale le type de connexion comme `Cellular`, type qui ne change jamais, ainsi l'évènement n'est *pas* déclenché. + +## online + +L'évènement se déclenche lorsqu'une application se connecte, quand l'appareil est connecté à Internet. + + document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false); + + +### Détails + +L'évènement `online` se déclenche lorsqu'un appareil précédemment non-connecté se connecte au réseau, permettant ainsi à l'application d'accéder à Internet. Il s'appuie sur les mêmes informations que l'API de connexion et se déclenche quand le `connection.type` passe de `NONE` à une autre valeur. + +Les applications doivent généralement utiliser `document.addEventListener` pour attacher un écouteur d'événements une fois le `deviceready` événement se déclenche. + +### Exemple court + + document.addEventListener("online", onOnline, false); + + function onOnline() { + // Handle the online event + } + + +### Notes au sujet d'iOS + +Lors du démarrage initial, le déclenchement du premier évènement `online` (si applicable) prend au moins une seconde avant quoi `connection.type` vaut `UNKNOWN`. + +### Windows Phone 7 Quirks + +Lors de l'exécution dans l'émulateur, le `connection.status` est toujours inconnu, ainsi cet événement ne fait *pas* de feu. + +### Notes au sujet de Windows Phone 8 + +L'émulateur signale le type de connexion comme `Cellular` , qui ne change pas, aussi des événements ne fait *pas* de feu. |
