1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
|
import datasetList from './datasetList'
import { choice } from '../util'
// var getRandomText = function() {
// return choice(datasets)
// };
// var getRandomFontFamily = function() {
// return 'Helvetica, Arial, sans-serif'
// // return choice([
// // 'Georgia, serif',
// // '"Palatino Linotype", "Book Antiqua", Palatino, serif',
// // '"Times New Roman", Times, serif',
// // 'Helvetica, Arial, sans-serif',
// // '"Arial Black", Gadget, sans-serif',
// // '"Comic Sans MS", cursive, sans-serif',
// // 'Impact, Charcoal, sans-serif',
// // '"Lucida Sans Unicode", "Lucida Grande", sans-serif',
// // 'Tahoma, Geneva, sans-serif',
// // '"Trebuchet MS", Helvetica, sans-serif',
// // 'Verdana, Geneva, sans-serif',
// // '"Courier New", Courier, monospace',
// // '"Lucida Console", Monaco, monospace',
// // ]);
// };
// var getRandomColor = function() {
// return choice([ 0xffffff, 0xffffff, 0xffffff, 0xdddde6, 0x888896 ])
// };
// var getRandomTextSize = function() {
// return (1 + Math.random()) * 1/8;
// };
// var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, alpha: true});
// renderer.setPixelRatio(devicePixelRatio);
// renderer.setClearColor(0x000000, 0);
// document.body.appendChild(renderer.domElement);
// var scene = new THREE.Scene();
// var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, 1, 1/128, 128);
// camera.position.set(4, 0, 10);
// var redrawInterval = 1;
// var sprites = Array.from({length: datasets.length}, function(t, i) {
// // console.log(i)
// var sprite = new THREE.TextSprite({
// textSize: getRandomTextSize(),
// redrawInterval: redrawInterval,
// material: {
// color: getRandomColor(),
// },
// texture: {
// text: datasets[i],
// fontFamily: getRandomFontFamily(),
// },
// });
// sprite.position
// .setX(Math.random())
// .setY(Math.random())
// .setZ(Math.random())
// .subScalar(1/2)
// .setLength(1 + Math.random())
// .multiplyScalar(6);
// scene.add(sprite);
// return sprite;
// });
// var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
// controls.maxDistance = camera.far/2;
// controls.enableDamping = true;
// controls.dampingFactor = 1/8;
// controls.rotateSpeed = 1/4;
// controls.zoomSpeed = 1;
// controls.keyPanSpeed = 1/2;
// var renderScene = function() {
// renderer.setSize(document.body.offsetWidth, document.body.offsetHeight);
// camera.aspect = renderer.domElement.width / renderer.domElement.height;
// camera.updateProjectionMatrix();
// // controls.update();
// camera.position.z += -0.0025
// camera.rotation.y += 0.00001
// renderer.render(scene, camera);
// };
// window.addEventListener('resize', renderScene, false);
// var startSceneRenderer = function() {
// requestAnimationFrame(function() {
// setTimeout(startSceneRenderer, 1000/60);
// });
// renderScene();
// };
// startSceneRenderer();
|