From d73a4b1c5a2540077607dcc4001acbae85980ae4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jules Laplace Date: Thu, 10 Sep 2015 14:58:03 -0400 Subject: app skeleton --- .../doc/pl/README.md | 190 +++++++++++++++++++++ .../doc/pl/index.md | 186 ++++++++++++++++++++ 2 files changed, 376 insertions(+) create mode 100644 StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/pl/README.md create mode 100644 StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/pl/index.md (limited to 'StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/pl') diff --git a/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/pl/README.md b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/pl/README.md new file mode 100644 index 00000000..4b66cbb4 --- /dev/null +++ b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/pl/README.md @@ -0,0 +1,190 @@ + + +# cordova-plugin-network-information + +[![Build Status](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information.svg)](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information) + +Wtyczka stanowi implementację starą wersję [API informacji w sieci](http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/). Udostępnia informacje na temat urządzenia komórkowe i wifi połączenie, i czy urządzenie ma połączenie z Internetem. + +## Instalacja + + cordova plugin add cordova-plugin-network-information + + +## Obsługiwane platformy + + * Amazon Fire OS + * Android + * BlackBerry 10 + * Przeglądarka + * iOS + * Windows Phone 7 i 8 + * Tizen + * Windows + * Firefox OS + +# Połączenie + +> `connection`Obiektu, wystawiony przez `navigator.connection` , zawiera informacje o połączeniu urządzenia komórkowe i wifi. + +## Właściwości + + * Connection.Type + +## Stałe + + * Connection.UNKNOWN + * Connection.ETHERNET + * Connection.WIFI + * Connection.CELL_2G + * Connection.CELL_3G + * Connection.CELL_4G + * Connection.CELL + * Connection.NONE + +## Connection.Type + +Oferuje szybki sposób ustalić stan połączenia sieciowego urządzenia i typ połączenia. + +### Szybki przykład + + function checkConnection() { + var networkState = navigator.connection.type; + + var states = {}; + states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection'; + states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection'; + states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection'; + states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection'; + states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection'; + states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection'; + states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection'; + states[Connection.NONE] = 'No network connection'; + + alert('Connection type: ' + states[networkState]); + } + + checkConnection(); + + +### Zmiana interfejsu API + +Do Cordova 2.3.0 `Connection` obiekt uzyskano za pośrednictwem `navigator.network.connection` , po którym został zmieniony na `navigator.connection` odpowiadać specyfikacji W3C. To jest nadal dostępne w jego oryginalnej lokalizacji, ale jest niezalecane i zostaną ostatecznie usunięte. + +### Dziwactwa iOS + + * iOS nie może wykryć typ połączenia w sieci komórkowej. + * `navigator.connection.type`jest zestaw `Connection.CELL` dla wszystkich komórek danych. + +### Windows Phone dziwactwa + + * Po uruchomieniu w emulatorze, zawsze wykrywa `navigator.connection.type` jako`Connection.UNKNOWN`. + + * Windows Phone nie może wykryć typ połączenia w sieci komórkowej. + + * `navigator.connection.type`jest zestaw `Connection.CELL` dla wszystkich komórek danych. + +### Windows dziwactwa + + * Po uruchomieniu w emulatorze telefonu 8.1, zawsze wykrywa `navigator.connection.type` jako `Connection.ETHERNET`. + +### Dziwactwa Tizen + + * Tizen można tylko dostrzegać Wi-Fi lub połączenia komórkowe. + * `Navigator.Connection.Type` jest zestaw do `Connection.CELL_2G` dla wszystkich komórek danych. + +### Firefox OS dziwactwa + + * Firefox OS nie można wykryć typ połączenia w sieci komórkowej. + * `navigator.connection.type`jest zestaw `Connection.CELL` dla wszystkich komórek danych. + +### Quirks przeglądarki + + * Przeglądarka nie może wykryć typ połączenia sieciowego. `Navigator.Connection.Type` jest zawsze zestaw do `Connection.UNKNOWN` podczas online. + +# Zdarzenia związane z sieci + +## offline + +Zdarzenie odpala gdy aplikacja przejdzie do trybu offline, a urządzenie nie jest podłączone do Internetu. + + document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false); + + +### Szczegóły + +`offline`Zdarzenie fires po wcześniej podłączone urządzenie traci połączenia z siecią, dzięki czemu aplikacja może już dostęp do Internetu. Opiera się na te same informacje połączenia API i gdy odpalam wartość `connection.type` staje się`NONE`. + +Aplikacje zwykle należy użyć `document.addEventListener` Aby dołączyć słuchacza raz `deviceready` pożary zdarzenia. + +### Szybki przykład + + document.addEventListener("offline", onOffline, false); + + function onOffline() { + // Handle the offline event + } + + +### Dziwactwa iOS + +Podczas uruchamiania systemu pierwsza impreza offline (jeśli dotyczy) trwa co najmniej drugi ognia. + +### Dziwactwa Windows Phone 7 + +Po uruchomieniu w emulatorze, `connection.status` zawsze jest nieznana, więc to wydarzenie *nie* ogień. + +### Windows Phone 8 dziwactwa + +Emulator raporty typ połączenia, jako `Cellular` , co nie zmienia, więc zdarzenie *nie* ogień. + +## online + +Wydarzenie to odpala gdy aplikacja przechodzi w tryb online i urządzenie staje się połączenie z Internetem. + + document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false); + + +### Szczegóły + +`online`Zdarzenie odpala gdy wcześniej niezwiązane urządzenie odbiera połączenie sieciowe, aby umożliwić aplikacji dostęp do Internetu. Opiera się na te same informacje połączenia API i gdy odpalam `connection.type` zmienia się z `NONE` na inną wartość. + +Aplikacje zwykle należy użyć `document.addEventListener` Aby dołączyć słuchacza raz `deviceready` pożary zdarzenia. + +### Szybki przykład + + document.addEventListener("online", onOnline, false); + + function onOnline() { + // Handle the online event + } + + +### Dziwactwa iOS + +Podczas uruchamiania systemu pierwszy `online` zdarzenia (w stosownych przypadkach) zajmuje co najmniej drugie ognia, przed którym `connection.type` jest`UNKNOWN`. + +### Dziwactwa Windows Phone 7 + +Po uruchomieniu w emulatorze, `connection.status` zawsze jest nieznana, więc to wydarzenie *nie* ogień. + +### Windows Phone 8 dziwactwa + +Emulator sprawozdania jako typ połączenia `Cellular` , które nie zmienia, więc wydarzenia czy *nie* ogień. \ No newline at end of file diff --git a/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/pl/index.md b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/pl/index.md new file mode 100644 index 00000000..a42b973c --- /dev/null +++ b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/pl/index.md @@ -0,0 +1,186 @@ + + +# cordova-plugin-network-information + +Wtyczka stanowi implementację starą wersję [API informacji w sieci][1]. Udostępnia informacje na temat urządzenia komórkowe i wifi połączenie, i czy urządzenie ma połączenie z Internetem. + + [1]: http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/ + +## Instalacja + + cordova plugin add cordova-plugin-network-information + + +## Obsługiwane platformy + +* Amazon Fire OS +* Android +* BlackBerry 10 +* Przeglądarka +* iOS +* Windows Phone 7 i 8 +* Tizen +* Windows +* Firefox OS + +# Połączenie + +> `connection`Obiektu, wystawiony przez `navigator.connection` , zawiera informacje o połączeniu urządzenia komórkowe i wifi. + +## Właściwości + +* Connection.Type + +## Stałe + +* Connection.UNKNOWN +* Connection.ETHERNET +* Connection.WIFI +* Connection.CELL_2G +* Connection.CELL_3G +* Connection.CELL_4G +* Connection.CELL +* Connection.NONE + +## Connection.Type + +Oferuje szybki sposób ustalić stan połączenia sieciowego urządzenia i typ połączenia. + +### Szybki przykład + + function checkConnection() { + var networkState = navigator.connection.type; + + var states = {}; + states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection'; + states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection'; + states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection'; + states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection'; + states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection'; + states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection'; + states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection'; + states[Connection.NONE] = 'No network connection'; + + alert('Connection type: ' + states[networkState]); + } + + checkConnection(); + + +### Zmiana interfejsu API + +Do Cordova 2.3.0 `Connection` obiekt uzyskano za pośrednictwem `navigator.network.connection` , po którym został zmieniony na `navigator.connection` odpowiadać specyfikacji W3C. To jest nadal dostępne w jego oryginalnej lokalizacji, ale jest niezalecane i zostaną ostatecznie usunięte. + +### Dziwactwa iOS + +* iOS nie może wykryć typ połączenia w sieci komórkowej. + * `navigator.connection.type`jest zestaw `Connection.CELL` dla wszystkich komórek danych. + +### Windows Phone dziwactwa + +* Po uruchomieniu w emulatorze, zawsze wykrywa `navigator.connection.type` jako`Connection.UNKNOWN`. + +* Windows Phone nie może wykryć typ połączenia w sieci komórkowej. + + * `navigator.connection.type`jest zestaw `Connection.CELL` dla wszystkich komórek danych. + +### Windows dziwactwa + +* Po uruchomieniu w emulatorze telefonu 8.1, zawsze wykrywa `navigator.connection.type` jako `Connection.ETHERNET`. + +### Dziwactwa Tizen + +* Tizen można tylko dostrzegać Wi-Fi lub połączenia komórkowe. + * `Navigator.Connection.Type` jest zestaw do `Connection.CELL_2G` dla wszystkich komórek danych. + +### Firefox OS dziwactwa + +* Firefox OS nie można wykryć typ połączenia w sieci komórkowej. + * `navigator.connection.type`jest zestaw `Connection.CELL` dla wszystkich komórek danych. + +# Zdarzenia związane z sieci + +## offline + +Zdarzenie odpala gdy aplikacja przejdzie do trybu offline, a urządzenie nie jest podłączone do Internetu. + + document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false); + + +### Szczegóły + +`offline`Zdarzenie fires po wcześniej podłączone urządzenie traci połączenia z siecią, dzięki czemu aplikacja może już dostęp do Internetu. Opiera się na te same informacje połączenia API i gdy odpalam wartość `connection.type` staje się`NONE`. + +Aplikacje zwykle należy użyć `document.addEventListener` Aby dołączyć słuchacza raz `deviceready` pożary zdarzenia. + +### Szybki przykład + + document.addEventListener("offline", onOffline, false); + + function onOffline() { + // Handle the offline event + } + + +### Dziwactwa iOS + +Podczas uruchamiania systemu pierwsza impreza offline (jeśli dotyczy) trwa co najmniej drugi ognia. + +### Dziwactwa Windows Phone 7 + +Po uruchomieniu w emulatorze, `connection.status` zawsze jest nieznana, więc to wydarzenie *nie* ogień. + +### Windows Phone 8 dziwactwa + +Emulator raporty typ połączenia, jako `Cellular` , co nie zmienia, więc zdarzenie *nie* ogień. + +## online + +Wydarzenie to odpala gdy aplikacja przechodzi w tryb online i urządzenie staje się połączenie z Internetem. + + document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false); + + +### Szczegóły + +`online`Zdarzenie odpala gdy wcześniej niezwiązane urządzenie odbiera połączenie sieciowe, aby umożliwić aplikacji dostęp do Internetu. Opiera się na te same informacje połączenia API i gdy odpalam `connection.type` zmienia się z `NONE` na inną wartość. + +Aplikacje zwykle należy użyć `document.addEventListener` Aby dołączyć słuchacza raz `deviceready` pożary zdarzenia. + +### Szybki przykład + + document.addEventListener("online", onOnline, false); + + function onOnline() { + // Handle the online event + } + + +### Dziwactwa iOS + +Podczas uruchamiania systemu pierwszy `online` zdarzenia (w stosownych przypadkach) zajmuje co najmniej drugie ognia, przed którym `connection.type` jest`UNKNOWN`. + +### Dziwactwa Windows Phone 7 + +Po uruchomieniu w emulatorze, `connection.status` zawsze jest nieznana, więc to wydarzenie *nie* ogień. + +### Windows Phone 8 dziwactwa + +Emulator sprawozdania jako typ połączenia `Cellular` , które nie zmienia, więc wydarzenia czy *nie* ogień. -- cgit v1.2.3-70-g09d2