From d73a4b1c5a2540077607dcc4001acbae85980ae4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jules Laplace Date: Thu, 10 Sep 2015 14:58:03 -0400 Subject: app skeleton --- .../doc/es/README.md | 190 +++++++++++++++++++++ .../doc/es/index.md | 186 ++++++++++++++++++++ 2 files changed, 376 insertions(+) create mode 100644 StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/es/README.md create mode 100644 StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/es/index.md (limited to 'StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/es') diff --git a/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/es/README.md b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/es/README.md new file mode 100644 index 00000000..4e30593d --- /dev/null +++ b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/es/README.md @@ -0,0 +1,190 @@ + + +# cordova-plugin-network-information + +[![Build Status](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information.svg)](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-network-information) + +Este plugin proporciona una implementación de una versión antigua de la [Red de información API](http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/). Proporciona información acerca del dispositivo móvil y conexión wifi, y si el dispositivo tiene una conexión a internet. + +## Instalación + + cordova plugin add cordova-plugin-network-information + + +## Plataformas soportadas + + * Amazon fire OS + * Android + * BlackBerry 10 + * Explorador + * iOS + * Windows Phone 7 y 8 + * Tizen + * Windows + * Firefox OS + +# Connection + +> El objeto de `connection`, expuesto a través de `navigator.connection`, proporciona información sobre conexión celular y wifi del dispositivo. + +## Propiedades + + * connection.type + +## Constantes + + * Connection.UNKNOWN + * Connection.ETHERNET + * Connection.WIFI + * Connection.CELL_2G + * Connection.CELL_3G + * Connection.CELL_4G + * Connection.CELL + * Connection.NONE + +## connection.type + +Esta propiedad ofrece una forma rápida de determinar el estado de conexión de red del dispositivo y el tipo de conexión. + +### Ejemplo rápido + + function checkConnection() { + var networkState = navigator.connection.type; + + var states = {}; + states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection'; + states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection'; + states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection'; + states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection'; + states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection'; + states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection'; + states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection'; + states[Connection.NONE] = 'No network connection'; + + alert('Connection type: ' + states[networkState]); + } + + checkConnection(); + + +### Cambio de API + +Hasta Cordova 2.3.0, el objeto de `conexión` era acceder a través de `navigator.network.connection`, tras lo cual fue cambiada a `navigator.connection` para que coincida con la especificación del W3C. Sigue estando disponible en su ubicación original, pero es obsoleto y eventualmente desaparecerá. + +### iOS rarezas + + * iOS no puede detectar el tipo de conexión de red celular. + * `navigator.connection.type` está establecido en `Connection.CELL` para todos los datos de celulares. + +### Windows Phone rarezas + + * Cuando se ejecuta en el emulador, siempre detecta `navigator.connection.type` como `Connection.UNKNOWN`. + + * Windows Phone no puede detectar el tipo de conexión de red celular. + + * `navigator.connection.type` está establecido en `Connection.CELL` para todos los datos de celulares. + +### Windows rarezas + + * Cuando se ejecuta en el emulador de teléfono 8.1, siempre detecta `navigator.connection.type` como`Connection.ETHERNET`. + +### Rarezas Tizen + + * Tizen sólo puede detectar un Wi-Fi o conexión celular. + * `navigator.connection.type`se establece en `Connection.CELL_2G` para todos los datos celulares. + +### Firefox OS rarezas + + * Firefox OS no puede detectar el tipo de conexión de red celular. + * `navigator.connection.type` está establecido en `Connection.CELL` para todos los datos de celulares. + +### Navegador rarezas + + * Navegador no puede detectar el tipo de conexión de red. `Navigator.Connection.Type` se encuentra siempre a `Connection.UNKNOWN` cuando en línea. + +# Eventos relacionados con la red + +## offline + +El evento se desencadena cuando una aplicación está desconectada, y el dispositivo no está conectado a Internet. + + document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false); + + +### Detalles + +El evento `offline` se desencadena cuando un dispositivo conectado previamente pierde una conexión de red para que una aplicación no puede acceder a Internet. Se basa en la misma información que la API de conexión y cuando se dispara el valor del `connection.type` se convierte`NONE`. + +Las aplicaciones normalmente deben utilizar `document.addEventListener` para conectar un detector de eventos una vez que se desencadene el evento `deviceready`. + +### Ejemplo rápido + + document.addEventListener("offline", onOffline, false); + + function onOffline() { + // Handle the offline event + } + + +### iOS rarezas + +Durante el arranque inicial, el primer evento offline (si es aplicable) tarda al menos un segundo en fuego. + +### Windows Phone 7 rarezas + +Cuando se ejecuta en el emulador, la `connection.status` siempre es desconocido, así que este evento no se ** fuego. + +### Windows Phone 8 rarezas + +El emulador informa el tipo de conexión como `celular`, que no cambia, así que el evento *no se* fuego. + +## online + +Este evento se desencadena cuando una aplicación va en línea, y el dispositivo se conecta a Internet. + + document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false); + + +### Detalles + +El evento `online` se desencadena cuando un dispositivo previamente inconexos recibe una conexión de red para permitir un acceso a las aplicaciones para Internet. Se basa en la misma información que la API de conexión y se desencadena cuando el `connection.type` cambia de `ninguno` a cualquier otro valor. + +Las aplicaciones normalmente deben utilizar `document.addEventListener` para conectar un detector de eventos una vez que se desencadene el evento `deviceready`. + +### Ejemplo rápido + + document.addEventListener("online", onOnline, false); + + function onOnline() { + // Handle the online event + } + + +### iOS rarezas + +Durante el arranque inicial, el primer evento `en línea` (si procede) al menos toma un segundo para disparar, antes de que `connection.type` es `desconocido`. + +### Windows Phone 7 rarezas + +Cuando se ejecuta en el emulador, la `connection.status` siempre es desconocido, así que este evento no se ** fuego. + +### Windows Phone 8 rarezas + +El emulador, informa el tipo de conexión como `Cellular` , que no cambia, así que se lo eventos *no* fuego. \ No newline at end of file diff --git a/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/es/index.md b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/es/index.md new file mode 100644 index 00000000..65158ef5 --- /dev/null +++ b/StoneIsland/plugins/cordova-plugin-network-information/doc/es/index.md @@ -0,0 +1,186 @@ + + +# cordova-plugin-network-information + +Este plugin proporciona una implementación de una versión antigua de la [Red de información API][1]. Proporciona información acerca del dispositivo móvil y conexión wifi, y si el dispositivo tiene una conexión a internet. + + [1]: http://www.w3.org/TR/2011/WD-netinfo-api-20110607/ + +## Instalación + + cordova plugin add cordova-plugin-network-information + + +## Plataformas soportadas + +* Amazon fire OS +* Android +* BlackBerry 10 +* Explorador +* iOS +* Windows Phone 7 y 8 +* Tizen +* Windows +* Firefox OS + +# Conexión + +> El objeto de `connection`, expuesto a través de `navigator.connection`, proporciona información sobre conexión celular y wifi del dispositivo. + +## Propiedades + +* connection.type + +## Constantes + +* Connection.UNKNOWN +* Connection.ETHERNET +* Connection.WIFI +* Connection.CELL_2G +* Connection.CELL_4G +* Connection.CELL_3G +* Connection.CELL +* Connection.NONE + +## connection.type + +Esta propiedad ofrece una forma rápida de determinar el estado de conexión de red del dispositivo y el tipo de conexión. + +### Ejemplo rápido + + function checkConnection() { + var networkState = navigator.connection.type; + + var states = {}; + states[Connection.UNKNOWN] = 'Unknown connection'; + states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection'; + states[Connection.WIFI] = 'WiFi connection'; + states[Connection.CELL_2G] = 'Cell 2G connection'; + states[Connection.CELL_3G] = 'Cell 3G connection'; + states[Connection.CELL_4G] = 'Cell 4G connection'; + states[Connection.CELL] = 'Cell generic connection'; + states[Connection.NONE] = 'No network connection'; + + alert('Connection type: ' + states[networkState]); + } + + checkConnection(); + + +### Cambio de API + +Hasta Cordova 2.3.0, el objeto de `conexión` era acceder a través de `navigator.network.connection`, tras lo cual fue cambiada a `navigator.connection` para que coincida con la especificación del W3C. Sigue estando disponible en su ubicación original, pero es obsoleto y eventualmente desaparecerá. + +### iOS rarezas + +* iOS no puede detectar el tipo de conexión de red celular. + * `navigator.connection.type` está establecido en `Connection.CELL` para todos los datos de celulares. + +### Windows Phone rarezas + +* Cuando se ejecuta en el emulador, siempre detecta `navigator.connection.type` como `Connection.UNKNOWN`. + +* Windows Phone no puede detectar el tipo de conexión de red celular. + + * `navigator.connection.type` está establecido en `Connection.CELL` para todos los datos de celulares. + +### Windows rarezas + +* Cuando se ejecuta en el emulador de teléfono 8.1, siempre detecta `navigator.connection.type` como`Connection.ETHERNET`. + +### Rarezas Tizen + +* Tizen sólo puede detectar un Wi-Fi o conexión celular. + * `navigator.connection.type`se establece en `Connection.CELL_2G` para todos los datos celulares. + +### Firefox OS rarezas + +* Firefox OS no puede detectar el tipo de conexión de red celular. + * `navigator.connection.type`se establece en `Connection.CELL` para todos los datos celulares. + +# Eventos relacionados con la red + +## offline + +El evento se desencadena cuando una aplicación está desconectada, y el dispositivo no está conectado a Internet. + + document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false); + + +### Detalles + +El evento `offline` se desencadena cuando un dispositivo conectado previamente pierde una conexión de red para que una aplicación no puede acceder a Internet. Se basa en la misma información que la API de conexión y cuando se dispara el valor del `connection.type` se convierte`NONE`. + +Las aplicaciones normalmente deben utilizar `document.addEventListener` para conectar un detector de eventos una vez que se desencadene el evento `deviceready`. + +### Ejemplo rápido + + document.addEventListener("offline", onOffline, false); + + function onOffline() { + // Handle the offline event + } + + +### iOS rarezas + +Durante el arranque inicial, el primer evento offline (si es aplicable) tarda al menos un segundo en fuego. + +### Windows Phone 7 rarezas + +Cuando se ejecuta en el emulador, la `connection.status` siempre es desconocido, así que este evento no se ** fuego. + +### Windows Phone 8 rarezas + +El emulador informa el tipo de conexión como `celular`, que no cambia, así que el evento *no se* fuego. + +## online + +Este evento se desencadena cuando una aplicación va en línea, y el dispositivo se conecta a Internet. + + document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false); + + +### Detalles + +El evento `online` se desencadena cuando un dispositivo previamente inconexos recibe una conexión de red para permitir un acceso a las aplicaciones para Internet. Se basa en la misma información que la API de conexión y se desencadena cuando el `connection.type` cambia de `ninguno` a cualquier otro valor. + +Las aplicaciones normalmente deben utilizar `document.addEventListener` para conectar un detector de eventos una vez que se desencadene el evento `deviceready`. + +### Ejemplo rápido + + document.addEventListener("online", onOnline, false); + + function onOnline() { + // Handle the online event + } + + +### iOS rarezas + +Durante el arranque inicial, el primer evento `en línea` (si procede) al menos toma un segundo para disparar, antes de que `connection.type` es `desconocido`. + +### Windows Phone 7 rarezas + +Cuando se ejecuta en el emulador, la `connection.status` siempre es desconocido, así que este evento no se ** fuego. + +### Windows Phone 8 rarezas + +El emulador, informa el tipo de conexión como `Cellular` , que no cambia, así que se lo eventos *no* fuego. -- cgit v1.2.3-70-g09d2